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"Steel Dribbling", el manga caletense nacido de un sueño y armado a puro talento local
El dibujante caletense Joaquín Amezcua, conocido como Joaco, presentó en el programa Sonando en Alta su primer manga: Steel Dribbling. La historia transcurre en la Patagonia del año 3666 y mezcla básquet, ciencia ficción y crítica social, con personajes que reflejan realidades locales y futuristas.
- Por El Caletense | 28/06/2025
En su visita al programa Sonando en Alta, el dibujante caletense Joaquín Amezcua, más conocido como Joaco, presentó su más reciente creación: Steel Dribbling, un manga ambientado en la Patagonia del año 3666 donde el básquet, la rebelión y la ciencia ficción se mezclan en una historia que respira identidad local.
"Esto surgió de un sueño y dije ‘no, esto lo tengo que anotar’", relató Joaco. A partir de esa imagen onírica, empezó a construir la historia, a escribir los primeros capítulos y —casi en simultáneo— a dibujarlos, con la idea firme de presentarse en la feria Random Freak. “Se me venía la fecha encima, así que fue dibujar mucho”, contó entre risas.
La trama transcurre en un futuro distópico, dominado por corporaciones farmacéuticas y escenarios post-apocalípticos. En ese contexto, el básquet deja de ser un simple deporte: se convierte en símbolo de resistencia, táctica y esperanza. El protagonista es un joven de Caleta Olivia que se cruza en el camino con un preso de la cárcel de Tierra del Fuego. De ese encuentro nace una aventura que une la épica del juego con la lucha por la libertad.
"Quise incluir el básquet porque representa táctica y acción rápida, además de que es un deporte que amo. El fútbol hubiera sido otra cosa, mucho más largo para narrar", explicó el autor, que define su estilo como una mezcla entre Slam Dunk y Cyberpunk. "Soy muy fan de Slam Dunk desde chico. Y el Cyberpunk me permite mostrar contrastes sociales: hay gente pobre con partes robóticas", reflexionó.

Autodidacta desde pequeño, Joaco comenzó dibujando lo que veía en la tele: Dragon Ball, Pokémon, todo lo que pasaba por la pantalla. Con práctica y constancia, ese chico que copiaba personajes hoy lanza su primer manga con identidad propia. "Lo más importante para mí era que el lector se sienta identificado. Dejé una parte de mí en cada personaje", confiesa.
El primer tomo de Steel Dribbling estará impreso y disponible en la próxima Feria del Libro. El nombre del manga también lleva significado: Steel por el acero de las prótesis cibernéticas y Dribbling por el movimiento de picar la pelota, esencia misma del juego.
"Intento darle algo visual en torno a lo social", concluyó Joaco, dejando claro que su obra no solo entretiene, sino que también interpela.
Seguilo en sus redes para conocer más de sus trabajos: @joaquin_amezcua_art
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